JavaとJavaEEプログラマのブログ

JavaEEを中心にしたをソフトウェア開発についてのブログ

2011-01-01から1ヶ月間の記事一覧

アジャイルな開発手法が最強の開発手法である理由

結論:サプライチェーンを最も短くできるから。サプライチェーンとは、お客さんが注文をし、注文した商品を渡し、商品の代金を受け取るまでの一連の流れのことです。 商品を供給し代金を受け取るまでの流れを構成する各工程をチェーンの輪に見立てているわけ…

似非Javaプログラマーがよくやる文字列結合の誤り

// コード1 String s = "SELECT colunm1,colunm2,colunm3,colunm4, colunm5 from GREATE_TABLE WHERE colum6 > 99 "; コード1のような長い文字列を↓のようにしてしまう。 //コード2 誤りの例 StringBuffer buffer = new StringBuffer(); buffer.append("SELE…

Javaがもたらす快感

プログラミング言語がもたらしてくれる快感には様々なものがある。 その中でもJavaがもたらす快感は格別のものだ。 モバイルからサーバサイド、デスクトップや火星探査機にまで領域を広げ、2の3乗年もの長きにわたり多種多様なソフトウェアを作り出してきた…

1日3冊を目標!

去年は200冊ほどしか電子化できず、部屋が全く片づかなかったorz とりあえずB5サイズの雑誌と古い技術書を全て電子化する。

Inkscapeを練習する。

まずはチュートリアルをクリアするのを目標に。

Scalaの学習に力を入れる。

オライリーから『プログラミングScala』 プログラミングScala作者: Dean Wampler,Alex Payne,株式会社オージス総研オブジェクトの広場編集部出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2011/01/20メディア: 大型本購入: 2人 クリック: 316回この商品を含む…

OpenGL ES2.0をゆっくり勉強。

Androidでの高速描画には必須らしい。 図書館でOpen GL ES 2.0 プログラミングガイドを借りて読んでみたけど、概念はわかっても、それをどうコードで書けばいいのかさっぱり解らない。 もう少し優しそうな図解 OpenGLによる3次元CGアニメーションを借りてき…

Androidでアプリを作って公開する。

OSのターゲットは2.2以上で。 ゲームかライフログアプリを作りたい。

Javaプログラマが知るべき97のこと

プログラマが知るべき97のこと作者: 和田卓人,Kevlin Henney,夏目大出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2010/12/18メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 58人 クリック: 2,098回この商品を含むブログ (325件) を見るのようにJavaプログラムについ…

今週のお題「今年の抱負」