JavaとJavaEEプログラマのブログ

JavaEEを中心にしたをソフトウェア開発についてのブログ

アルファブレンディング

GLRendererクラスでアルファブレンディングを有効化して、アルファ値を設定する。

		gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);
		gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);//アルファブレンディング

		drawTextureRectangle(gl,context,0.5f,0.7f,1.0f, 1.0f, textureId, 0, 0, 0, one );
		drawTextureRectangle(gl,context,0.0f,0.0f,1.0f, 1.0f, textureId, one, one, one, half );

		gl.glDisable(GL10.GL_BLEND);